Bewerten, vermitteln und üben Sie mit Sensory Eye FX 2, wie Sie einen Computer mit den Augen steuern können. Diese Software unterstützt Menschen aller Altersgruppen bei der Entwicklung grundlegender Augensteuerungskompetenzen und Kommunikationsfähigkeiten auf kreative und spielerische Art. Die visuellen Spiele und Aktivitäten erstrecken sich über fünf zunehmend anspruchsvollere Stufen. Die Spiele vermitteln und fördern die Schlüsselkompetenzen, die für die Durchführung einer Blickkalibrierung und dem Erlernen der Augensteuerung erforderlich sind, einschließlich der Interaktion mit dem Bildschirm und Konzentration. Sensory Eye FX 2 bietet jetzt noch mehr Personalisierungsoptionen und ist so konzipiert, dass Therapeuten und andere Fachleute Anzeichen von Fortschritten und Erfolgen bei Beratungen und Untersuchungen erkennen können. Es eignet sich auch hervorragend zum Einüben der Kalibrierung. Sensory Eye FX 2 ist auf der TD I-Serie als Demoversion vorinstalliert und kann optional geupgradet werden. Es kann auch für die Verwendung mit einer PCEye Augensteuerung auf einem Windows-Computer oder Tablet erworben werden (separat erhältlich).







Sensory Eye FX 2
Überblick
- Überblick
- Funktionen
- Technische Daten
Beurteilen und vermitteln Sie Augensteuerungskompetenzen
Sensory Eye FX 2 besteht aus 30 Spielen und Aktivitäten, die in 5 Stufen unterteilt sind und den Lernenden dabei helfen, ihre Augensteuerungskompetenzen zu trainieren, wie z. B. die Interaktion mit dem Bildschirm, das Lokalisieren eines Stimulus, das Anvisieren sowie das Auswählen und vieles mehr in einer Umgebung, in der keine Misserfolge möglich sind.
Erstes Entdecken
Aktivitäten der Stufe 1 ermöglichen es den Lernenden, Ursache und Wirkung zu erforschen - wenn sie hinschauen, passiert etwas, wenn sie wegschauen, hört es auf. Dieses Konzept ist grundlegend für das Erlernen der Blickinteraktion.
Frühes Beobachten
Bei den Aktivitäten der Stufe 2 werden Methoden der Blickinteraktion eingeführt, wie z.B. Verweilfunktionen und grundlegendes Zielen. Dadurch lernen die Nutzer ein größeres Bewusstsein dafür, wie ihr Blick eine Reaktion auslöst.
Erkunden
Mit den Aktivitäten der Stufe 3 wird die Fähigkeit entwickelt, bestimmte Bereiche des Bildschirms anzuvisieren und die Steuerung des Cursors zu erlernen. Die Lernenden beginnen, ihren Blick zu fixieren, um mehr Kontrolle und Genauigkeit zu erreichen - Fähigkeiten, die für die Kalibrierung erforderlich sind.
Konkretes Entdecken
Die Aktivitäten der Stufe 4 regen die Lernenden dazu an, sich mit einem größeren Bereich des Bildschirms zu beschäftigen und Spaß daran zu haben, ihre Augen zu benutzen. Dies motiviert sie dazu, sich mit dem Bildschirm zu beschäftigen.
Gezielte Auswahl
Die Aktivitäten der Stufe 5 können den Lernenden helfen, eine bessere Kontrolle, ein höheres Maß an Genauigkeit und ein detaillierteres Verständnis der Verweil- und Tasteraktivierungsfunktionen zu erreichen.
Einfach & effektiv
Sensory Eye FX 2 ist einfach zu bedienen und bietet erweiterte Funktionen, die das Erlernen, Vermitteln und Beurteilen von Augensteuerungskompetenzen noch einfacher machen.
Leichtere Navigation
Der Startbildschirm ist für eine einfache Nutzung konzipiert und ermöglicht eine einfache Navigation und Auswahl gängiger Funktionen, wie z.B. das Pausieren/Fortsetzen der Augensteuerung und die Auswahl von Aktivitäten.
Mehr Personalisierungsmöglichkeiten
Mehr Personalisierung führt zu mehr Engagement. Mit Sensory EyeFX 2 ist es jetzt auch für einen Anfänger möglich, Bilder zu malen. Es ist auch möglich, dem Bildschirmhintergrund Lieblingsvideos hinzuzufügen.
Bessere Erkenntnisse
Tastenkombinationen erleichtern den Therapeuten und anderen UK Fachleuten den Zugriff auf wertvolle Informationen und deren Speicherung. Verfolgen und sammeln Sie sofort Beweise für den Fortschritt innerhalb der App, ohne die Person zu stören, die sie benutzt. Mit nur einer Auswahl ist es jetzt möglich, Screenshots oder Bildschirmaufnahmen zu machen und zu speichern, eine Heatmap anzuzeigen und die Verweildauer in Echtzeit anzupassen.
Modell
Sensory Eye FX 2
Systeman-forderungen
Betriebssystem
Windows 10/11
CPU Intel Core 1-5 7200U
Memory (RAM) 8GB
Grafik
Intel HD Graphics 620
Festplattenspeicher
1.8GB
Bildschirmauflösung
1920x1080 (FHD)
Software
Windows Control
Dateien und Formate
JPEG oder PNG
Sprachen
Softwaresprachen
Chinesisch
Dänisch
Niederländisch
Englisch (USA)
Französisch
Deutsch
Japanisch
Norwegisch
Schwedisch
Kompatibilität
Augensteuerung
TD I-Series
PCEye
Browser
Mozilla Firefox 31 oder neuer